我對二次大戰歷史開始感興趣就是從玩前一代 Call of Duty 3 開始,這遊戲去年一出來我就玩了,最近租來重溫舊夢,儘管 Wii 版本比其他主機少一關,但是 Wii 的介面就是為了這種第一人稱射擊遊戲量身訂做的,堪稱是本系列最好的作品

   當美軍打德國的題材已經打煩了,這代戰場有兩個:當美軍打日本跟當俄軍打德國,作戰風格完全不同,日軍戰場在叢林,他們會隱藏在任何地方,第一關就裝死,在沒啥掩蔽的樹上偷襲,從蜘蛛洞突然衝出來,親身體驗到著名的"萬歲攻擊":拿著刺刀,高喊"天皇陛下萬歲"不要命的殺來肉搏,讓拿著槍的我連退好幾步,在二戰末期,日軍不在乎自己生死,只想多拉幾個美國人陪葬,德軍的話只會遠遠的躲起來互射,遊戲中將這種魄力做得很讚

   雖然同樣是打德國,當俄軍跟當美軍感覺相當不同,二戰全球死亡人數超過六千萬,美軍死四十萬,中國死五百萬已經很多了,蘇俄可是死了兩千四百萬軍民! 等於整個台灣人口,除了德軍不把俄國人當人看,Stalin 也不把自己平民當人看,不准他們從城市撤退,被圍城餓死或凍死,特別是在二戰氣勢轉折點的 Stalingrad 之戰更是如此,德軍慘敗,自此後俄軍變成攻擊的一方

   當俄軍時可以感到那種極端仇恨的氣氛,誓言報復德軍對俄國人的暴行,對於投降者跟平民照殺不誤,恨不得生吃他們的肉,而當美軍時,對德國這個存在並沒有那麼多的個人仇恨,it's only business.

   1945/4/30,俄軍進攻 Berlin 的地標 Reichstag 國會大廈,也是遊戲的最後一關,登上屋頂砍下納粹卐字旗,插上鐵鎚鐮刀旗,以後去 Berlin 時一定要去看看,沿著遊戲中的路線走一遭,遙想當年瀰漫這裡的硝煙彈片,踏的每一步台階跟每一個轉角,或許都染著無名年輕靈魂的鮮血....



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