好久沒更新,因為中了 NDS 的毒,妹妹給我後這幾天接連破了逆轉裁判 4,有罪x無罪,逆轉裁判-復甦的逆轉,逆轉檢事,Final Fantasy 4,現在在打 Final Fantasy 3,在家打,坐公車時打,上廁所時也打

   挺喜歡逆轉裁判系列的,1&2 是傑作,3&4 感覺就狗尾續貂了,為了撈錢硬湊出一些沒事先設定的伏筆,記不得打過的案情,而 1&2 的案件都記得很清楚;逆轉檢事是從前幾作辯護律師的觀點換成檢察官的觀點,有趣的是,檢察官應該是攻擊方,但是在無罪推定的原則下他是負舉證責任的一方,必須創建一套犯罪如何進行的理論供辯護律師攻擊,這樣看來他反而是防守方,跟作科學一樣,科學家必須提出一套理論供同行檢驗,通過了檢驗才能被暫時接受,我用這些法庭遊戲訓練自己批判的精神

   FF3 在小學時在紅白機打過了,那時什麼都不懂只是看攻略,在 NDS 上重溫舊夢,遊戲中光明與黑暗互相依存的觀念當時覺得蠻新奇的,全黑暗弱肉強食的世界固然不好,但像伊朗等回教國家以嚴刑峻法要求人民都作聖人結果也是一樣人人自危

   FF4 則是第一次打,有些頭目真的很難,因此打贏了才有快感,現在玩家不管是單機或線上遊戲都開金手指或是偷機,把自己搞成無敵,成就感是從遊戲過程中獲得而非從結果,升到 99 級如果不是因為付出了相對的血汗,那只不過是一個數字而已,寶物要在打倒強敵後才有特殊意義,這也是我對人生的態度,路途上有險峻才能有征服險峻的快感,像連神豬一樣,主播名模肥缺都送上門來太無趣了
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