我喜歡能救人的遊戲,只要死人不用負責任跟沒危險就好,消防員遊戲比當醫生動手術遊戲少多了,所以特別買來體驗當消防員
第一關是訓練,第二關就已經感覺到消防員的辛苦了,當火警或災難發生時,每個人都是跑得越遠越好,只有消防員得往中心挺進滅火跟尋找生還者,穿防火衣背氧氣筒,提著斧頭跟水管,額外三四十公斤在樓梯間爬上爬下,有時屋頂崩塌得另謀出路,台灣的得摘虎頭蜂窩跟抓蛇,美國的得抓鱷魚,每次出勤都可能是最後一次
在火場很難看見東西,即使指示要爬梯子也找不到在哪裡,反映了火場的慌亂; 玩久了會頭痛,這是 motion sickness,但我玩 Call of Duty 就不會這樣,是遊戲設計不良,不過意外的有精神被逼到極限的效果,比起真的在火場被烤我寧可選頭痛; Wii 遊戲的畫面品質不用期待,但作成這種 PS 一代的程度也太誇張了,不過我很容易投入,用緊張的氣氛壓過畫面的缺陷,總之往好處想的話,操作介面的缺點都變成讓遊戲更真實的優點,畢竟火場不是遊樂園,去的人沒有人是好心情跟體調 100% 的
雖然警察也很辛苦,但是警察有公權力而消防員沒有,壞警察是有收回扣的機會,消防員是不能跟火談條件,在燒盡一切可燒之物之前火是不會罷手的,讓我們給消防員多一點尊敬吧!
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